《The Mandalorian and Grogu》回归老派《星球大战》电影制作的三种方式

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乔治·卢卡斯(George Lucas)已经有十多年没有直接参与《Star Wars》系列了,但许多曾与他共同打造该系列的功勋人物仍留在卢卡斯影业(Lucasfilm)工作。因此,当乔恩·费儒(Jon Favreau)着手执导他的新电影《The Mandalorian and Grogu》时,他组建了一个类似“绝地最高委员会”的智囊团,以确保电影的基调和风格准确无误。

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这个团队包括:

戴夫·菲洛尼(Dave Filoni)——卢卡斯最亲密的“学徒”,目前负责卢卡斯影业的运营。道格·蒋(Doug Chiang)——《Star Wars》前传三部曲的设计总监,现任执行创意总监。约翰·诺尔(John Knoll)——《Star Wars》前传的视觉特效主管,现任工业光魔(Industrial Light & Magic)首席创意官。

在《The Mandalorian and Grogu》的一场预览活动上,费儒向媒体解释了这个团队是如何协作以维持卢卡斯最初的愿景的:“我们几乎是在进行投票,比如,‘这看起来对吗?’”

《The Mandalorian and Grogu》可能会被视为《Star Wars》电影系列的一次全新开始,它将此前仅在 Disney+ 上出现的角色带到了大银幕上,在经历了七年的院线空窗期后重启该系列。但这部新片也深入挖掘了原始三部曲的电影制作工具箱。费儒透露了他的电影重复使用《Star Wars》初期制作技术的三个不同方面。

3. 剃刀冠号(Razor Crest)模型

《The Mandalorian and Grogu》回归老派《星球大战》电影制作的三种方式图片来源:Polygon

《The Mandalorian》中的标志性飞船“剃刀冠号”在费儒的电影中回归(虽然是完全不同的船只,但具有相同的构造和名称)。作为将其带上大银幕的过程的一部分,卢卡斯影业制作了一个类似于之前《Star Wars》电影中使用的微缩模型。

Polygon 在《The Mandalorian and Grogu》的洛杉矶片场见到了道具室,那里存放着多个版本的“剃刀冠号”。其中包括一个全尺寸的场景道具、一个曾用于剧集拍摄的 Dykstraflex 版本(配合卢卡斯影业为拍摄动态太空战斗而开发的特殊相机设备),以及一个由卢卡斯影业资深模型师约翰·古德森(John Goodson)专为新电影制作的更大、更精细的模型。

“为了这部电影,我们有更多的时间,我们有专业知识,我们让约翰·古德森为我们建造了一个更大的‘剃刀冠号’,也就是你在素材中看到的那个,”费儒说,“所以我们像过去那样使用了模型。”

《The Mandalorian and Grogu》回归老派《星球大战》电影制作的三种方式《The Mandalorian》剧集中的 Dykstraflex 版本图片来源:Polygon

导演希望普通观众甚至不会注意到这些幕后细节,而其他粉丝则会对此表示赞赏。

“如果你像我一样是个电影极客,那这太酷了,”他说。

2. 电影的“拼装”(Kitbashing)

当卢卡斯最初向一群值得信赖的朋友展示《Star Wars》时,试映并不顺利。当时不仅剧情晦涩难懂,而且特效几乎不存在,电影中甚至使用了《不列颠之战》(Battle of Britain)等老电影的片段来作为未完成的太空战斗场景的占位符。

“乔治会用老战争电影的素材来剪辑,因为那时还没有预演(pre-vis),”费儒说,“我们也沿用了这种技术。”

他将其比作“拼装”(Kitbashing),这是一个模型爱好者常用的术语,指将不同模型套件的部件组合在一起,创造出自己独特的作品,而不是遵循印刷好的说明书。拼装一直是《Star Wars》的核心,卢卡斯通过借鉴各种其他影响因素来创造他的科幻宇宙。费儒在《The Mandalorian and Grogu》中以多种方式延续了这一传统。

“当你不仅在拼装服装、驾驶舱、武器,而且还在拼装电影本身时,你也在继承某种电影传统,”他说,“这就是《Star Wars》的一部分:汲取电影灵感。”

1. 定格动画机器人

《The Mandalorian and Grogu》回归老派《星球大战》电影制作的三种方式图片来源:Polygon

定格动画从一开始就是《Star Wars》的一部分,传奇动画师菲尔·蒂贝特(Phil Tippett)为原始三部曲贡献了许多作品,包括《帝国反击战》中的帝国步行机和塔恩兽(tauntaun)。

对于《The Mandalorian and Grogu》,蒂贝特又创作了两个生物:一对魁梧的机器人守卫,负责保护赫特人(Hutt)——一个在丁·贾林(Din Djarin)的任务中起关键作用的经典《Star Wars》犯罪家族。

“当你走进去时,你会看到蒂贝特制作的定格动画模型,”费儒说,“它们确实被用在了这部电影里。”

《The Mandalorian and Grogu》回归老派《星球大战》电影制作的三种方式图片来源:Polygon

对于费儒来说,使用模拟动画技术不仅仅是为了重现原始《Star Wars》电影的外观并取悦特定的粉丝群体,更是为了保持该系列的灵魂。

“我们可能觉得制作微缩模型很复古,但在当时(卢卡斯制作这些电影时),这是最前沿的技术,”费儒说,“突破技术、叙事和人类艺术的极限,以及我们如何将这些东西结合起来——这自电影诞生以来一直是电影界探讨的话题。这是关于技术和叙事,以及找到什么才是真正具有《Star Wars》感觉的东西。”


《The Mandalorian and Grogu》将于 5 月 22 日在影院上映。

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